5 parimat retro maadluse videomängu

Millist Filmi Näha?
 
>

ostalgia mängib maadlust vaadates suurt rolli iga maadlusfänni mõtteviisis ja fänniks kasvamine tähendas tõenäoliselt seda, et mängisite maadlusmängu konsoolil. Algsest Nintendo meelelahutussüsteemist kuni tänapäevaste konsoolideni on maadlusmängud muutunud lihtsatest juhtnuppudest keerukate liikumiskomplektide ja süžeeliinideni.



Siiski on mõned retromängud, mis täidavad selle nostalgiabaari maksimaalselt. Superstaarid alates Stone Cold Steve Austinist ja The Rockist kuni Ric Flairi ja Antonio Inokini on kõik erinevatel mängudel kõigil platvormidel, võimaldades fännidel ellu viia oma unistused olla maadleja. Ükskõik, kas olite paadunud Vince McMahoni fänn, Paul Heymani tüüp või uskumatu Ted Turneri usklik, olid maadlusmängud lõbusad, interaktiivsed ja koheselt mängitavad nii väikestele kui ka vanadele.

Kui retromängud muutuvad üha populaarsemaks, alates 8 bitist kuni 128 bitini, siis kui palju neist mängudest mäletate ja kui palju teil oli?



kuidas näidata austust teiste vastu

#5 Tecmo maailma maadlus (NES)

Nintendo

Nintendo esimene maadlusmäng Tecmolt

miks ma tahan nii palju tähelepanu

Üks esimesi tõeliselt mängitavaid NES maadlusmänge tuli Tecmolt, mis võttis Jaapani sarnased maadlejad ja lõi Tecmo maailma maadlus . Muud pealkirjad sel ajal NES -is, näiteks WWF Wrestlemania ja WWF Wrestlemania väljakutse ei tabanud päris märki sellega, et mängimine muutus fännile huvitavaks ja vaheldusrikkaks, nii et Tecmo maailma maadlus oli teretulnud lahkumine. (Samuti ei, me ei unustanud Nintendo musta kasti originaali Pro maadlus, kas.)

Nimega tegelastega nagu Rex Beast, El Tigre ja Akira Dragon (kes esindavad vastavalt maadluslegende Road Warrior Hawk, Tiger Mask ja Antonio Inoki), võimaldas see mäng Ameerika ja Euroopa maadlusfännidel kogeda isiksusi, keda nad poleks ehk ilma lindiga kauplemata näinud . See oli ka esimene professionaalne maadlusmäng, millel oli live -kommentaar - kuigi üsna piiratud ja tekstivormis.

NES-il olid oma graafika ja mänguga ilmselgelt piirangud, kuid see andis kodumängurile arkaadikogemuse ja tundide kaupa uuesti mängitava lõbu. Kuigi tulevased mängud muutuksid arenenumaks ja elulähedasemaks, on sellised tiitlid paljude südames sentimentaalne koht.

viisteist JÄRGMINE